B站收购运营BML公司超电 强力拓展线下二次元市场

?

18 0X1778 16 0X1778 38 3dm游戏网络

7月29日,据多家媒体报道,B站最近与该公司签署了收购其主要股份的协议。B站董事长陈睿表示,双方的合作将有助于提升B站的商业化能力,尤其是线下二元文化推广。

0×251C

交易完成后,超级大国将继续生产和管理B站的线下活动,超电文化还将负责运营其虚拟偶像业务,进一步拓展虚拟偶像的实现空间。

去年九月,站B宣布将增加其在香港泽利斯的股份,该公司是虚拟偶像“乐天”的母公司,并成为控股股东。此外,B站还拥有2233位母亲和其他虚拟偶像。

超电文化是B站下的线下文化品牌。前身为2014年成立的哔哩哔哩文化公司。根据天悦的信息,目前的B站陈瑞是超电文化的第二大股东,占31.7%。第一大股东是上海博大娱乐数码科技有限公司,占公司总股本的44.64%,陈瑞持有公司100%的股权。%。

0×251d

超级大国文化拥有主经纪、动漫衍生品开发等业务,拥有Z代线下活动品牌BML和BW。《超级电力文化》官方网站信息显示,目前的超级电力文化独家签约200多人,B-Stop粉丝总数为9500万。超级电子文化可以提供视频原创、直播、线下活动、电子商务等服务。就BML而言,自2013年成立以来,它已经从几百人成长为今天的单人人的大型离线直播活动。

目前,B站的收入来源分为游戏,直播,广告和电子商务。收购超电文化后,有更多的艺术家和经纪人。陈锐表示,与超级电力的合作将有助于B站在线下活动中发展其品牌,也有助于加强PUGC的商业化,加强娱乐的良性循环。

根据B站发布的2019年第一季度财务报告,本季度净亏损为1.5亿元。仍然处于亏损状态的B站已经下定决心放弃广告以实现肥沃的土壤。 B站还需要扩大其多元化的收入渠道,以提高其盈利能力。

7月29日,根据多家媒体报道,B站最近与该公司签署了收购其主要股份的协议。 B站董事长陈锐表示,两者的合作将有助于提升B站的商业化能力,特别是离线二元文化推广。

70e2f9b0164d85b02ad516909bf3002a.jpeg

交易完成后,Superpower将继续生产和管理B站的线下活动。超电文化也将负责其虚拟偶像业务的运营,进一步扩大虚拟偶像的实现空间。

去年9月,B站宣布将增加其在虚拟偶像“乐天”的母公司香港泽力士的股权,并成为控股股东。此外,B站还有2,233名母亲和其他虚拟偶像。

超电文化是B站下的线下文化品牌。它原名于2014年成立的哔哩哔哩哩文化公司。根据天悦的资料,目前B站陈锐是超电文化的第二大股东,占31.7%。第一大股东是上海博娱娱数码科技有限公司,占44.64%,陈锐持有公司100%的股权。 %。

dbe863a8752ae6ccacb029f8ca154911.jpeg

Superpower Culture拥有UP主要经纪,动漫衍生品开发等业务,并拥有Z-generation线下活动品牌BML和BW。超级电子文化的官方网站信息显示,目前的超级电子文化已经拥有UP主要200多人的独家签约,B-stop粉丝的总数为9500万。超级电子文化可以提供视频原创,直播,线下活动,电子商务等服务。就BML而言,自2013年成立以来,它已经从几百人发展成为今天单人10,000人的大型离线现场活动。

目前,B站的收入来源分为游戏,直播,广告和电子商务。收购超电文化后,有更多的艺术家和经纪人。陈锐表示,与超级电力的合作将有助于B站在线下活动中发展其品牌,也有助于加强PUGC的商业化,加强娱乐的良性循环。

根据B站发布的2019年第一季度财务报告,本季度净亏损为1.5亿元。仍然处于亏损状态的B站已经下定决心放弃广告以实现肥沃的土壤。 B站还需要扩大其多元化的收入渠道,以提高其盈利能力。