国产手游厂商都是向钱看?这四个手游厂商表示不服

我想昨天分享原创全球游戏

根据18年的数据,目前手机市场已经达到2400多亿元,标准的1000亿市场。

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然而,在如此庞大的市场中,大多数手机游戏厂商并没有利用良心在玩家眼中赚钱,而是从各种坚持不懈开始。

那么,在当前的环境中是否有一个相对良知的手机游戏制造商呢?事实上,仍然有这么清晰的流,油鸡找到了四个相当不错的手机游戏厂商。

迅雷游戏

最早接触雷霆的游戏实际上是《问道》这个游戏,但是《问道》这个游戏真的很金,没钱很难,但只要你不碰雷霆《问道》,鸡就发现了迅雷游戏相对良心。

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让我们来看看Thunder Games拥有的其他游戏:

《不思议迷宫》《长生劫》《贪婪洞窟》。所有这些游戏都有一个更突出的特点,不是利基,更多的肝脏,但不是黄金。

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因此放弃《问道》后,迅雷游戏的声誉一直非常好,但这是非常现实的。对于玩家来说这是一个很好的游戏,但偏好游戏并不能赚钱,所以《问道》仍然占据了迅雷游戏的大部分收入。

看看雷霆队的比赛能持续多久。

酷屋游戏

每个人对酷屋游戏的印象应该是在游戏中 - 《元气骑士》,这个游戏可以说实现了收获和口碑的双丰收,也是roguelike游戏的典范。

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这家游戏公司并不大,但有自己的坚持,所以我们更多地看到公司的游戏而不是公司本身。

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然而,酷屋游戏目前只支持《元气骑士》,其他游戏并不出名,所以风险相对较高,但就良心而言,酷屋游戏仍然相当不错。

心脏网络

如果经常玩Tappap的玩家对这家公司并不陌生,是的,Tappap是这家公司的产品。作为一家游戏公司,最大的产品竟然是游戏媒体,这很有意思。

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Heart Network几乎没有任何游戏可以说。可能是《艾希》和《香肠派对》,但它并不是特别有名。

所以这也导致该公司可能会出名,远不及第二和第三线游戏制造商。

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Miha Tour

经过长时间的考虑,我仍然想谈谈这个正在慢慢商业化的手机游戏制造商。毕竟,《崩坏学园2》也出现了《崩坏学园3》。

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Miha Tour的早期游戏实际上是非常良心并且具有里程碑。例如,多年前发布的《崩坏学园3》,这款手机游戏屏幕正在抨击其他游戏。

包括有争议的《原神》,虽然有抄袭的嫌疑,但游戏的质量对所有人来说都是显而易见的,所以对良心制造商来说,虽然Miha已经逐渐变得不爽,但现在仍然可以拿出一份声明。

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以上四家手机游戏公司可以说已经指望市场上还有比较好的良心公司。但不幸的是,这些公司都是利基市场,除了Miha有很好的盈利能力(当然,这四家公司也是最赚钱的),其他家庭赚的钱显然还不够。

这表明国内手机游戏市场仍然相对变形。玩家需要良心,但良心意味着弱的兑现能力。国内手机游戏市场还有很长的路要走。

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